Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3050

NVIDIA GeForce RTX 3050 позиционируется как самый доступный графический процессор начального уровня компании и предназначен для геймеров, которые все еще используют устаревшие графические карты GTX 1650 или GTX 1650 Ti. Как и в случае с GeForce RTX 3060 до этого, здесь нет модели Founders Edition, и NVIDIA с самого начала выпустила карту с множеством пользовательских предложений.

При стартовой цене 249 долларов США карта находится ниже RTX 3060 и нацелена на обеспечение стабильной производительности 1080p с преимуществами трассировки лучей, а также технологии NVIDIA Deep Learning Super Sampling (или DLSS).

Обзор спецификаций и сравнение с GeForce RTX 3060:

NVIDA GeForce RTX 3050NVIDA GeForce RTX 3060
GPUGA106GA106
Streaming Multiprocessors2028
CUDA cores2.453.584
Tensor cores80112
RT cores2028
Texture units72112
ROPs4048
Base/ Boost clock1,552MHz/1,777MHz1,320MHz/1,777MHz
Video memory8GB GDDR612GB GDDR6
Memory bus width128-bit192-bit
Memory bandwidth224GB/s360GB/s
TDP130W170W
PriceUS$249US$329

Поскольку карта Founders Edition недоступна, мы для обзора получили карту Gigabyte GeForce RTX 3050 Eagle 8 ГБ начального уровня. В отличие от своих более дорогих братьев и сестер Aorus, эта карта Gigabyte Eagle представляет собой карту без излишеств, которая даже не имеет собственной RGB-подсветки, чтобы поддерживать цены как можно ближе к рекомендуемым розничным ценам NVIDIA.

Она действительно не претендует на что-то большее, чем функциональная видеокарта — она даже не разогнана на заводе — и это на самом деле хорошо для этого обзора, поскольку карта даст нам более точную оценку производительности RTX 3050 на базовом уровне.

Но при этом она использует те же технологии, что и другие графические процессоры серии RTX 30, такие как RTX IO и NVIDIA Reflex. Если вы хотите построить игровую систему начального уровня с корпусом mini-ITX, миниатюрный размер Gigabyte Eagle (длина 213 мм) и низкое энергопотребление (блока питания на 450 Вт более чем достаточно) делают его привлекательным вариантом. возможно, немного больше, чем у GeForce RTX 3060, у которого минимальная потребляемая мощность выше — 170 Вт.

Что касается выходов дисплея, карта Gigabyte оснащена двумя выходами HDMI 2.1 и двумя выходами DisplayPort 1.4a. Она также охлаждается технологией Windforce от Gigabyte, которая включает в себя наклонные вентиляторы с защитой от турбулентности, сверхтихий вентилятор PWM и тепловую трубку из чистой меди.

Как и во всех наших обзорах видеокарт, мы подвергаем карты серии синтетических и реальных игровых тестов, разработанных для того, чтобы довести карты до предела. Ранее мы упоминали, что RTX 3050 также предназначена для геймеров, которые хотят обновить свои старые карты GTX 1650 или 1650 Ti, но, к сожалению, у нас нет этих карт, чтобы дать вам представление о приросте производительности, который вы получите от обновления RTX 3050.

Поэтому мы будем сравнивать карту RTX 3050 с ASUS ROG Strix GeForce RTX 3060 Gaming OC. Это единственная RTX 3060, которая у нас есть для сравнения, и она должна дать вам представление о том, как карта вписывается в линейку NVIDIA GeForce RTX 30-й серии.

Тест 3Dmark

3DMark — это синтетический тест, который тестирует графику и вычислительную производительность при различных разрешениях, начиная с 1080p и вплоть до 4K. Серия из двух графических тестов, одного физического теста, а затем комбинированного теста поочередно нагружает ваше оборудование, чтобы оценить его производительность.

В тестах DirectX 11 Firestrike RTX 3050 ожидаемо сильно отстает от RTX 3060. То же самое верно и в тестах DirectX 12 TimeSpy, где она на 30% медленнее, чем RTX 3060. Но синтетический тест, такой как 3Dmark, не всегда достаточно рассказать всю историю графического процессора. Особенно, когда они не относятся к одному классу и не тестируются так же, как программируется реальная игра. Давайте посмотрим на некоторые реальные цифры.

Игровые тесты

Для своих игровых тестов мы запускали различные игры, от шутеров, стратегий в реальном времени до игр с открытым миром. Список игр, конечно, не является исчерпывающим, но мы считаем, что разнообразие достаточно велико, чтобы дать нам представление о производительности карты. А поскольку RTX 3050 — это карта начального уровня, имеет смысл ограничить тесты только разрешениями 1080p и 1440p, чтобы увидеть, насколько длинна взлетно-посадочная полоса производительности карты.

В разрешении 1080p RTX 3050, похоже, хорошо справляется с шутерами, такими как Wolfenstein: Youngblood на основе Vulkan и Guardians of the Galaxy и Shadow of the Tomb Raider на основе DirectX. Если оставить в стороне необработанные цифры, относительная разница в производительности с RTX 3060 составляет от 20% до 25%.

Тем не менее, она немного колеблется в играх с открытым миром, таких как Deus Ex: Mankind Divided и Horizon Zero Dawn, и полностью падает в ресурсоемких стратегических играх, таких как Total War: Three Kingdoms. Также стоит отметить, что RTX 3060 очень легко запускал все эти игры в разрешении 1080p.

При тестировании 1440p результаты неудивительны — RTX 3050 просто не создана для запуска игр с разрешением QHD. Если у вас есть монитор, поддерживающий это разрешение, мы рекомендуем RTX 3060 Ti или, если позволяет ваш бюджет, карту RTX 3070.

Но что произойдет, если у вас есть монитор 1440p, ограниченный бюджет, а RTX 3050 — ваш единственный реальный вариант? Ну, есть хорошие новости и плохие новости. Хорошая новость заключается в том, что превосходный DLSS от NVIDIA в значительной степени гарантирует, что вы по-прежнему сможете наслаждаться этими играми со скоростью 60 кадров в секунду и выше, но плохая новость заключается в том, что не все игры поддерживают DLSS, хотя сегодня этот список стал очень впечатляющим (даже God of War).

Как насчет трассировки лучей?

К сожалению, эта технология по-прежнему относится к области более дорогих игр высокого класса. Я подозреваю, что даже при включенном DLSS ваш опыт трассировки лучей, вероятно, будет ограничен шутерами, такими как Shadow of the Tomb Raider, Wolfenstein: Youngblood и Guardians of the Galaxy. И только в 1080p. Но если трассировка лучей не является ключом к вашему личному игровому опыту, то это соображение в любом случае спорно.

Заключение

GeForce RTX 3050 — отличная видеокарта для масс с разрешением 1080p, которая обеспечивает DLSS (и немного трассировки лучей, в зависимости от игр) и другие технологии серии RTX 30, такие как NVIDIA IO и Reflex, для геймеров, которые ищут подходящую замену их стареющие GeForce GTX 1650/1650 Ti.

NVIDIA помогает то, что у AMD нет настоящей альтернативы, их единственного конкурента. Мы не рассматривали собственный Radeon 6500 XT начального уровня, но в Интернете есть мнение, что эту карту следует избегать даже при ее более низкой цене в 199 долларов США, в основном из-за недостаточного размера буфера кадров.

Однако единственная проблема с RTX 3050 заключается в том, что каждый раз, когда NVIDIA выпускает новую карту серии RTX 30, — эти карты невозможно купить по рекомендованной розничной цене (SRP). Это если их вообще можно найти.

При цене 249 долларов США RTX 3050 — это отличное соотношение цены и качества на сегодняшнем рынке, но мы готовы поспорить, что партнеры NVIDIA, такие как Gigabyte, MSI и ASUS, не смогут удерживать рекомендованные цены из-за известных проблем с поставками. Это происходит уже более года, и маловероятно, что поставки карт RTX 3050 будут лучше, чем, скажем, карты RTX 3060 или даже RTX 3080.

Чего геймеры действительно хотят в 2022 году, так это иметь возможность покупать свои видеокарты по разумным ценам. Но давайте отдадим должное. NVIDIA уже завоевала рынок игр высокого класса с картами GeForce RTX 3070, 3080 и 3090. С GeForce RTX 3060, а теперь и с RTX 3050, начальный и средний сегменты будут доминировать и до конца года.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *