AMD Radeon RX 6600 XT — продукт времени с несколько невысокими характеристиками и производительностью с учетом цены. Это, безусловно, самая дорогая «массовая» часть, которую мы когда-либо видели, хотя такие обсуждения в основном бессмысленны из-за продолжающейся нехватки графических процессоров. Очевидно, что все, что достойно быть в списке лучших видеокарт, в конечном итоге будет распродано, а затем оно будет перепродано в таких местах, как eBay.
MSRP или SEP (предлагаемые цены на электронные товары) затронут лишь небольшую часть людей — тех, кому посчастливилось получить карту непосредственно у AMD или Nvidia (BestBuy) по «официальной» цене. Тем не менее, большинство карт в конечном итоге будут продаваться по любой цене, которую диктует рынок, и, к сожалению, это означает гораздо больше, чем номинальная стартовая цена AMD в 379 долларов для RX 6600 XT.
Графический процессор Navi 23, который используется в RX 6600 XT, также идет на некоторые интересные компромиссы. Обычно мы ожидаем увидеть урезанную часть Navi 22 к этому моменту жизненного цикла, но либо производительность настолько хороша, что у AMD не хватает чипов для запуска чего-то вроде ранее известной по слухам Radeon RX 6700, либо экономя, те собирали графические процессоры для чего-то другого (ноутбуков).
Navi 22 имеет максимальную конфигурацию из 40 CU, 12 ГБ GDDR6 на 192-битной шине памяти и 96 МБ Infinity Cache. Navi 23 по-прежнему имеет 32 CU, относительно небольшое сокращение, но достигает максимума в 8 ГБ GDDR6 на 128-битной шине и только с 32 МБ Infinity Cache — AMD даже сокращает интерфейс PCIe до x8 Gen4, что технически соответствует пропускной способности x16. Gen3, но, если вы используете плату Gen3, вы получаете половину пропускной способности интерфейса. Это приводит к значительно меньшему размеру матрицы — 237 мм ^ 2 по сравнению с 335 мм ^ 2 на Navi 22 — сокращение на 29%.
Хотя вычислительная производительность RX 6600 XT выглядит неплохо — она всего примерно на 20% ниже, чем у RX 6700 XT, — уменьшение пропускной способности и емкости памяти, а также кеш-памяти L3 также снизит производительность.
Сама AMD виновата в увеличении емкости видеопамяти с более ранними выпусками серии RX 6000. Когда Nvidia выпустила RTX 3080 с 10 ГБ видеопамяти, а затем оставила RTX 3070 Ti, RTX 3070 и RTX 3060 Ti на 8 ГБ, AMD фактически сделала заявление с RX 6700 XT, RX 6800, 6800 XT и RX 6900 XT, что 8 ГБ просто было недостаточно. Конечно, это не совсем так, но, безусловно, есть игры и настройки, которые теперь будут иметь проблемы с графическими процессорами, у которых «всего» 8 ГБ памяти — игры, продвигаемые AMD, что неудивительно.
Архитектурно Navi 23 придерживается той же общей формулы, что и другие графические процессоры Big Navi и RDNA2. Он поставляется с поддержкой DirectX Raytracing (DXR) и реализует полный список функций DirectX 12 Ultimate, включая шейдинг с переменной скоростью (VRS), шейдеры сетки и обратную связь сэмплера. Но AMD заявляет, что 32 МБ Infinity Cache были выбраны специально для целевой игровой аудитории 1080p, и мы видели в прошлом, что более высокие разрешения, как правило, выигрывают от большего количества кеша L3. Это означает, что, хотя RX 6600 XT, безусловно, должен хорошо работать с 1080p, он может не масштабироваться до более высоких разрешений, таких как 1440p и 4K.
Самый важный вопрос будет заключаться в том, сколько графических процессоров AMD сможет произвести и выпустить на рынок. Существует множество свидетельств того, что Nvidia в настоящее время превосходит AMD по продажам как минимум в соотношении 10: 1 (на основе последнего обзора оборудования Steam, а также данных нашего индекса цен на графические процессоры), и это может быть связано с производственной мощностью. Производительность RX 6600 XT не будет иметь большого значения, если геймеры не могут пойти и купить карту.